Eteria - Season 1
⚔️ CLASSIC FEEL, MODERN EXPERIENCE | ⚡ HUGE QoL |⚡ TRUE 240 FPS & OPTIMIZATIONS | 🎯 PITY SYSTEMS 🎉UNIQUE EVENT MANAGER | 🔄 LONG-TERM PROGRESSION
🌟 ETERIA ÖZELLİKLER 🌟
• 240'a kadar gerçek FPS & kapsamlı istemci optimizasyonları
• Gereksiz derecede fazla sistem yok, anlamsız milyonluk hasar sayıları yok
• Low, Medium & High performans ayarları
• Gelişmiş Game Options & hasar rengi özelleştirme
• Önemli oyun hatırlatmaları için Notification Center
• Bonus kaynaklarını ayrı ayrı gösteren detaylı karakter istatistikleri
• Benzersiz Event Manager
• Pity sistemi & tekrar ödül korumasına sahip Event Wheel
• Triple Descent & birçok özel etkinlik mekaniği
• Blacksmith's Favor — geliştirme pity sistemi
• Işınlanma, limitler & bekleme süreleriyle modern Dungeon arayüzü
• Dungeon Test Mode & birçok Dungeon QoL geliştirmesi
• Oyuncu sayısına göre dinamik ölçeklenen Open World Instances
• Aşamalı karşılaşmalar & üst üste tamamlama özelliğine sahip Chaos Stones
• World Boss içerikleri
• Evrim, yetenekler & tür değiştirme özellikli Growth Companion System
• Otomatik Birleştirmeli Omuz Kuşakları
• 105. seviyeye kadar Biologist System & Hunting Missions
• Hikâye ve oynanış ilerlemesi içeren iki kapsamlı Questline
• Free & Premium yollarıyla aylık Battle Pass
• Global Challenges & Personal Challenges
• Birden fazla kategoriye sahip geliştirilmiş Ranking System
• Offline Shop & Advanced Search Shop
• Fiyat grafikleri, satış geçmişi & uzaktan satın alma
• Batch Selling & Multi-Buy özellikli geliştirilmiş NPC mağazaları
• Parcel System
• Multi-Farm Block & Primary / Secondary PC kuralları
• Özel Consumable Inventory
• Seviye ilerlemesine odaklanan Auto-Hunt
• Auto Skill Reader
• Piercing Master & Attack Speed Master pasif yetenekleri
• Dragon Stone Alchemy
• Energy Crystal & Relic ilerlemesi
• Talisman System
• Sadece PvM için tasarlanmış Buffi System
• Kalıcı & süreli kostüm ilerlemesi
• Kostüm bonus transferi & çok parçalı set bonusları
• Gaya System & Gaya Market
• Modernleştirilmiş Balıkçılık & Madencilik
• Eksiksiz oyun içi Wikipedia
• Toplu sandık açma & süre dolduğunda otomatik açılan sandıklar
• Oyun içinden kanal değiştirme
• Ve çok daha fazla QoL, oynanış ve istemci geliştirmesi
Eteria, yalnızca özellik listesindeki sayıyı artırmak için sistem eklemek üzerine kurulmadı. Her sistem, QoL geliştirmesi ve optimizasyon belirli bir amaca sahiptir ve genel oynanış ile ilerlemeye doğal şekilde uyum sağlaması için tasarlanmıştır.
Burada her küçük geliştirmeyi listelemek mümkün değil: oyunun birçok detayı incelendi, yeniden düzenlendi veya geliştirildi.
Sunucu Özellikleri
Eşya sistemleri
- Dragon Stone Alchemy
- Omuz Kuşakları
- Talisman Sistemi
- Evcil Hayvan Sistemi
- Energy Crystal Sistemi
- Bonus ile Kostüm Sistemi
Sınıflar & Savaş
- Buffi Sistemi
- Dünya Bossları
İlerleme
- Madencilik Sistemi
- Balık Avı Sistemi
- Sıralama Sistemi
- Global Zorluklar
- Kişisel Zorluklar
- Biyoloji Sistemi
- Gaya Sistemi
- Günlük Dungeon Sınırlamaları
Ekonomi & anti-kötüye kullanım
- Çoklu-Farm Engeli
- Ana ve Yan PC
- Acıma Sistemi
- Çevrimdışı Dükkan
- Mağaza Arama (satın alma seçeneği ile)
Sunucuya özgü
- • **True FPS up to 240 & extensive client optimizations**
- • Notification Center for important gameplay reminders
- • Detailed Character Stats with bonus source breakdown
- • Unique Event Manager, Event Wheel with pity
- • **Open World Instances with dynamic player scaling**
- • Modern Dungeon Interface, Dungeon QoL Improvements
- • Daily Dungeon Entry Limits
- • Chaos Stones with progressive encounters & stacked clears
- • World Boss Content
- • Growth Companion System: evolution, skills & type change
- • Shoulder Sashes with Automatic Combination
- • Biologist System & Hunting Missions up to Level 105
- • Two extended Questlines with lore & gameplay progression
- • Monthly Battle Pass with Free & Premium tracks
- • Global Challenges & Personal Challenges
- • Improved Ranking System with multiple categories
- • Buffi System, designed exclusively for PvM
- • Advanced In-Game Wikipedia
- • Modernized Fishing & Mining
- And many more QoL, gameplay and client-side improvements
Yorumlar & İncelemeler