Bloglar & Haberler
Metin2 Ejderha Taşı Simyası: Eksiksiz DSS Rehberi
Ejderha Taşı Simyası (DSS), Metin2'nin en önemli endgame sistemlerinden biridir. Her karakterin yedi ejderha taşı takabileceği yuvaları vardır ve her taş ham istatistikler, elemental direnç ve (en yüksek seviyede) elemental hasar ekler. Bu rehber yedi taş türünü, iyileştirme iş akışını, günlük görevleri, 24 saatlik zamanlayıcıyı ve ticaret kurallarını kapsar.
DSS Nedir
Her karakterin iki Ejderha Taşı yuva paneli vardır, her birinde yedi renkli yuva bulunur. O tuşu ile açın. CTRL C veya CTRL V ile setler arasında geçiş yapın. Aynı anda yalnızca bir set aktiftir. Bir sette 6 veya daha fazla taş takın ve DSS Set Efekti etkinleşir, aktif taşlardaki her bonusu güçlendirir. Bu set efekti oyundaki en büyük endgame hasar çarpanlarından biridir.
Yedi Taş Türü
Bir Mythic, Excellent, 6 taşta maksimum sonuçlar:
Amethyst, yedinci yuva olarak 23.2 yamasında eklendi. Daha eski 6-yuva rehberleri bu güncellemeden öncedir.
Görevler ve Parçalar
Sistem 30. seviyede "Ejderha Taşı Parçalarının Gelişi" görevi ile açılır. Canavarlar Ejderha Taşı Parçası düşürür. 10 parçayı Simyacı (Enerji Sistemi) NPC'sine getirin ve bir Cor Draconis (Ham) alırsınız. Görev günde 5 kez tekrarlanabilir, saat 04:00'te sunucu saatine göre sıfırlanır.
110. seviyeden itibaren "Ejderha Taşı Parçaları ?!" görevi açılır. Yanılsamalar Platosu'ndan Ejderha Taşı Parçası ile aynı akış ve 10 tanesi bir Cor Draconis (Ham) veya daha nadir Cor Daemonis (Ham) ile değiştirilir. Günde 3 kez tekrarlanabilir. Cor Daemonis, Mythic yükseltmeleri için gereklidir.
Kritik: her parça düştükten sonra 24 saat içinde sona erer. Aynı gün dönüştürün, biriktirmeyin.
Üç İyileştirme Ekseni
Bir ejderha taşı, her birinin kendi NPC diyaloğu olan üç bağımsız eksen üzerinde ilerler:
Sınıf (Ham → Mythic)
Altı adım: Ham → Kesim → Nadir → Antika → Efsanevi → Mythic. Aynı sınıfın iki taşını birleştirir. Başarısızlıkta bir taşı mevcut sınıfta tutarsınız.
Berraklık (Mat → Excellent)
Beş adım: Mat → Berrak → Kusursuz → Parlak → Excellent. Sınıf ile aynı mekanik. Aynı berraklıktaki iki taşı birleştirir, başarısızlıkta yalnızca ikinci taşı tüketir.
Seviye (1 ile 6)
Bir taş artı bir Ejderha Fasulyesi (Yeşil / Mavi / Pembe) kullanır. Başarısızlıkta seviye bir düşer veya aynı kalır, bu nedenle bu, ilerleme kaybedebileceğiniz tek eksendir.
Berraklığa göre maks seviye: Mat / Berrak / Kusursuz 4'te, Parlak 5'te, Excellent 6'da.
Mythic Bonusu Yeniden Atma (Ejderhanın Alevi)
Yalnızca Mythic taşlar Ejderhanın Alevi kullanarak bonuslarını yeniden atabilir. Maliyet berraklığa göre artar: Mat 1, Berrak 3, Kusursuz 9, Parlak 27, Excellent 81. Önce Mat'ta yeniden atın, istediğiniz bonusu kilitleyin, sonra berraklığı artırın. Diğer yoldan yapmak deneme başına 81 alev maliyeti.
Aktivasyon, Zamanlayıcı, Set Değişimi
Bir taşı bir yuvaya sürükleyin, Aktivasyon'a tıklayın. Taş 24 saat çalışır, sonra deaktif olur. Ekranın sol üstünde bir buff simgesi görünür. 6 taş aktif olduğunda, DSS Set Efekti simgesi de görünür.
Her iki set aynı anda taş tutabilir ancak yalnızca bir set aktiftir. CTRL C veya CTRL V tuşuna basın. İnaktif setin zamanlayıcıları durmaz.
Zamanlayıcıları Uzatma ve Taşları Çıkarma
- Zaman Maşası: kullanılmayan bir taşın süresinin rastgele %5–%100'ünü bir Zaman İksiri'ne (S/M/L) çıkarın. İksiri aktif bir taşa uygulayarak 24 saatlik zamanlayıcısını uzatın. İksirler oluşturulduktan 24 saat sonra sona erer, aynı oturumda kullanın.
- Ejderha Maşası: takılı bir taşı çıkarma başarı şansını artırın.
- Ejderha Maşası : sıfır riskle çıkarmayı garantileyin. Mythic Excellent 6 taşları için standart araç.
- Bağlama / Bağlamayı Kaldırma Kaydı: bir taşı ruh bağlayın veya bağlamayı kaldırın.
Sınıf Seviyesine Göre Ticaret Edilebilirlik
Antika'nın altında, taşlar karaktere kilitlidir. Antika'dan itibaren normal olarak ticaret yapılır, ancak özel dükkan satışları hiçbir seviyede asla izin verilmez.
İpuçları
- Her gün tüm 5 günlük parça görevini yapın. Sistem ham parça hacmine dayanır.
- Bonusları Mat berraklığında (1 alev) yeniden atın, Excellent'ta değil (81 alev).
- Antika veya üzerindeki her şeyde Ejderha Maşası kullanın. Çıplak çıkarma taşı yok edebilir.
- Asla parça biriktirmeyin. 24 saatlik sona erme, aynı gün dönüştürün.
- Her zaman Amethyst'i yedinci taş olarak takın ve DSS Set Efektini tetikleyin.
Ejderha Taşı Simyası SSS
DSS'ye başlamak için hangi seviyeye ihtiyacım var?
30. seviye. "Ejderha Taşı Parçalarının Gelişi" görevi otomatik olarak görünür.
Bir taş maksimum hangi seviyeye ulaşabilir?
6, ve yalnızca Excellent berraklığında. Mat / Berrak / Kusursuz 4'te, Parlak 5'te sınırlanır.
Taşım neden seviyeleri kaybetmeye devam ediyor?
Seviye yükseltmeleri, başarısızlığın taşı düşürebileceği tek eksendir. Sınıf ve berraklık yükseltmeleri başarısızlıkta yalnızca ikinci taşı tüketir.
Taşlar neden 24 saat sonra kaybolur?
Bu, aktivasyonlu taşın süresidir. Zaman Maşası aracılığıyla yapılan Zaman İksiri kullanarak uzatın.
Mythic bonusunu nasıl yeniden atarım?
Ejderhanın Alevi kullanın. Maliyet: Mat / Berrak / Kusursuz / Parlak / Excellent'te 1 / 3 / 9 / 27 / 81 alev. Her zaman Mat'ta yeniden atın.
Ham / Kesim / Nadir taşlarımı neden depoya koyamıyorum?
Antika seviyesinin altında, taşlar karaktere kilitlidir. Antika'ya itin ve kısıtlamalar kaldırılır.
Mythic taşını çıkarmanın en güvenli yolu?
Ejderha Maşası . Çıplak çıkarma taşı yok edebilir. Maşa şansı artırır, Maşa başarıyı garantiler.
Amethyst takılmaya değer mi?
Evet. Amethyst yedinci yuva. Atlamak DSS Set Efektini kaçırmak anlamına gelir, en büyük endgame hasar çarpanlarından biri.