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Comandos de GameMaster (GM) en Metin2: Referencia Completa
Una cuenta de GameMaster en un servidor privado de Metin2 tiene docenas de comandos con prefijo de barra diagonal que permiten a un administrador generar objetos, transformarse en monstruos, teletransportar jugadores, declarar guerras de gremios, gestionar banderas de eventos y ejecutar el servidor. Esta es la referencia completa: cada comando común agrupado por categoría, con la sintaxis exacta y lo que hace. Los alias y variantes específicas de pserver se indican donde existen.
Niveles de Permiso
El código fuente vanilla de Metin2 define seis niveles de permiso de GM. La mayoría de los comandos a continuación requieren al menos LOW; generar objetos, expulsar jugadores y editar banderas requieren HIGH o GOD; la depuración sin procesar requiere IMPLEMENTOR.
- PLAYER (0) - cuenta regular
- LOW_WIZARD (1) - GM básico
- WIZARD (2) - GM de nivel medio
- HIGH_WIZARD (3) - GM senior
- GOD (4) - administrador del servidor
- IMPLEMENTOR (5) - recarga, vaciado, depuración sin procesar
1. Utilidades de Personaje / Yo
2. Inventario y Objetos
3. Movimiento y Teletransporte
4. Generación de Monstruos y NPCs
5. Administración de Jugadores
6. Control de Mapa y Servidor
7. Banderas de Misiones y Eventos
8. Administración de Gremios y Monarcas
9. Sistema de Privilegios / Bonificaciones
10. Depuración y Miscelánea
Preguntas Frecuentes sobre Comandos de GM
¿Cómo obtengo acceso de GM en un servidor privado de Metin2?
El administrador del servidor establece tu player.gm_level en la base de datos (o mediante un comando de promoción del lado del servidor). No puedes otorgarte a ti mismo GM. En pservers típicamente alcanzas una cuenta de GM siendo incluido en la lista blanca por el propietario o ejecutando tu propia compilación del servidor.
¿Por qué mi comando /i <name> no funciona?
La generación de objetos por nombre necesita una coincidencia exacta contra el nombre de localización del servidor. Si la cadena de localización contiene espacios, caracteres especiales, o el servidor usa nombres de objetos no-EN, recurrir a /i <vnum> es más confiable.
¿Cuál es la diferencia entre /warp y /go?
/warp usa coordenadas GLOBALES (entre mapas) o un nombre de jugador como objetivo. /go usa coordenadas LOCALES en el mapa en el que estás parado actualmente. Mezclarlos es el error más común de GM.
¿Qué hace /reload q?
Recarga los scripts de misiones (archivos .quest) sin reiniciar el servidor. Esencial para el desarrollo de misiones en vivo. Las otras banderas de recarga recargan en caliente archivos proto, configuraciones, protos de monstruos, datos de pesca, recetas de cubo y tablas de mezcla.
¿Se registran los comandos de GM?
En compilaciones vanilla, las acciones de GM golpean la tabla log_db (registro de comandos de gm). La mayoría de servidores privados dejan esto habilitado. Usa /detaillog para alternar el registro en pantalla para depuración de combate y agresión.
¿Puede un jugador verme cuando soy invisible?
Solo otro GM en nivel igual o superior puede verte cuando /inv está activo. Los jugadores regulares, monstruos y NPCs te tratan como no presente.
¿Cuál es la diferencia entre /priv_empire y /priv_guild?
/priv_empire aplica la bonificación a cada miembro de un imperio. /priv_guild la aplica solo a un ID de gremio específico. Ambos usan los mismos códigos de tipo: 1 = drop, 2 = yang, 3 = yang drop, 4 = exp.
¿Por qué algunos comandos no funcionan en mi servidor?
Dos razones. Primero, tu nivel de GM puede estar por debajo del nivel de permiso requerido del comando. Segundo, el comando puede no existir en tu compilación del servidor. Muchos pservers eliminan, renombran o reemplazan manejadores en cmd.cpp. Los grupos más modificados son bans, finds, weather y privilegios por jugador.