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Comandos de GameMaster (GM) en Metin2: Referencia Completa

Comandos de barra diagonal en servidores privados de Metin2

Una cuenta de GameMaster en un servidor privado de Metin2 tiene docenas de comandos con prefijo de barra diagonal que permiten a un administrador generar objetos, transformarse en monstruos, teletransportar jugadores, declarar guerras de gremios, gestionar banderas de eventos y ejecutar el servidor. Esta es la referencia completa: cada comando común agrupado por categoría, con la sintaxis exacta y lo que hace. Los alias y variantes específicas de pserver se indican donde existen.

Niveles de Permiso

El código fuente vanilla de Metin2 define seis niveles de permiso de GM. La mayoría de los comandos a continuación requieren al menos LOW; generar objetos, expulsar jugadores y editar banderas requieren HIGH o GOD; la depuración sin procesar requiere IMPLEMENTOR.

  • PLAYER (0) - cuenta regular
  • LOW_WIZARD (1) - GM básico
  • WIZARD (2) - GM de nivel medio
  • HIGH_WIZARD (3) - GM senior
  • GOD (4) - administrador del servidor
  • IMPLEMENTOR (5) - recarga, vaciado, depuración sin procesar

1. Utilidades de Personaje / Yo

ComandoQué hace
/rRegenera HP y SP completos.
/invAlterna la invisibilidad de GM para jugadores y monstruos.
/fullRecibe el conjunto de equipo GM preestablecido del servidor (depende del servidor).
/level <n>Establece tu nivel de personaje.
/advance <player> <lvl>Fuerza el nivel de otro jugador.
/poly <vnum>Transforma en un vnum de monstruo.
/poly 0Revierte a tu personaje normal.
/polyitem <vnum>Genera una canica de polimorfismo para ese vnum de monstruo.
/cannot_dead / /can_deadAlterna la inmortalidad (modo dios) activada y desactivada.
/stat <st|dx|ht|iq>Añade 1 punto de estadística al atributo elegido.
/stat- <st|dx|ht|iq>Elimina 1 punto de estadística.
/stat_resetReinicia todos los puntos de estadística asignados.
/setskill <id> <lvl>Establece tu propio nivel de habilidad.
/setskillother <player> <id> <lvl>Establece el nivel de habilidad de otro jugador.
/all_skill_masterDomina todas las habilidades activas en tu personaje.
/setskillpoint <n>Establece tus puntos de habilidad libres.
/do_clear_affectElimina todos los buffs y debuffs activos.
/pkmode <0-3>Establece el modo PK. 0 = paz, 1 = venganza, 2 = libre, 3 = gremio.
/hair <vnum>Cambia el peinado de tu personaje.

2. Inventario y Objetos

ComandoQué hace
/i <vnum> [count]Genera objeto por vnum, p. ej. /i 71084 200.
/i <itemname> [count]Genera objeto por nombre, p. ej. /i Poison Sword 9.
/ipBorra todo tu inventario.
/use_item <vnum>Fuerza el uso de un objeto de tu inventario.
/give_apply <bonus_id> <amount>Otorga un bonificación temporal, p. ej. /give_apply 1 500000 para 500.000 HP máximos.
/change_attr <slot>Rerollea los bonificaciones en una ranura de equipo.
/add_attr <slot>Añade una nueva línea de bonificación a un objeto.
/add_socket <slot>Añade un enchufe a un objeto.
/set_socket <slot> <idx> <val>Establece un valor de enchufe específico.
/inventory <player>Inspecciona el inventario de otro jugador.
/view_equip <player>Ve el equipo equipado del objetivo.
/safebox <size>Redimensiona tu caja de seguridad.

3. Movimiento y Teletransporte

ComandoQué hace
/warp <player>Teletransportate a un jugador.
/warp <x> <y>Teletransportate a coordenadas globales.
/go <x> <y>Teletransportate a coordenadas locales en tu mapa actual.
/goto <location> [empire]Teletransportate a una ubicación nombrada.
/transfer <player>Tira de un jugador a tu ubicación.
/restart_hereReaparece en el lugar después de morir.
/restart_townReaparece de vuelta en la ciudad.
/observer <player>Entra en modo cámara observador en un objetivo.
/observer_exitSal del modo observador.
/phase_selectVuelve a la pantalla de selección de personaje.

4. Generación de Monstruos y NPCs

ComandoQué hace
/m <vnum> [count]Genera un monstruo/NPC neutral por vnum cerca de ti.
/m <mobname>Lo mismo, por nombre, p. ej. /m Wild Dog.
/ma <vnum> [count]Genera un monstruo agresivo.
/mc <vnum> [count]Genera un monstruo cobarde (huye).
/mm <vnum>Genera en una posición aleatoria en el mapa.
/mob_ld <vnum> <x> <y>Genera en coordenadas locales exactas.
/group <group_vnum>Genera un grupo de monstruos cerca de ti.
/weakEstablece todos los monstruos cercanos a 1 HP.
/purgeDesaparece todos los monstruos cerca de ti.
/purge allDesaparece todos los monstruos en todo el mapa.
/respawnActiva el ciclo de reaparición del mapa inmediatamente.
/get_mob_countCuenta monstruos en el área circundante.
/frog [1|2|3]Genera una Rana Dorada (suelta yang).
/forgetmeLimpia toda la agresión de monstruos en ti.

5. Administración de Jugadores

ComandoQué hace
/uMuestra el recuento de jugadores en línea en el mapa actual.
/whoLista detallada de jugadores en línea.
/dc <player>Desconecta a un jugador.
/kill <player>Mata a un jugador o a un monstruo objetivo.
/stun <player>Aturde a un objetivo.
/slow <player>Ralentiza a un objetivo.
/state <player>Muestra el estado completo, posición y estadísticas del objetivo.
/jy <player> <minutes>Silencia / bloquea el chat de un jugador durante N minutos.
/block_chat_listMuestra jugadores actualmente silenciados.
/break_marriage <player>Fuerza el divorcio de un jugador.
/find <player>Localiza a un jugador (específico de pserver, varía).
/ban <player> <days>Banea una cuenta (específico de pserver, varía).

6. Control de Mapa y Servidor

ComandoQué hace
/n <text>Anuncio en todo el servidor visible para todos.
/b <text>Anuncio personal/texto grande (varía según el servidor).
/notice <text>Aviso de transmisión de chat amarillo en todo el servidor.
/notice_map <text>Aviso limitado solo a tu mapa actual.
/big_notice <text>Anuncio grande y centrado en pantalla.
/mnotice <text>Aviso del Monarca (rey).
/shutdown [seconds]Programa un apagado del servidor.
/reload <a|p|q|s|m|f|c|b>Recarga subsistema (a=admin, p=proto, q=quest, s=settings, m=mob_proto, f=fishing, c=cube, b=blend).
/cooltime <on|off>Alterna los tiempos de espera de habilidades globalmente.
/flushVacía escrituras de BD pendientes.
/eclipseAlterna el efecto de clima de eclipse.
/xmas_boom / /xmas_snow / /xmas_santaActiva efectos de eventos navideños.

7. Banderas de Misiones y Eventos

ComandoQué hace
/eventflag <name> <value>Establece una bandera de evento global.
/geteventflag <name>Lee el valor actual de una bandera de evento global.
/setqf <name> <value>Establece una bandera de misión personal en ti mismo.
/getqf <name>Lee tu propia bandera de misión.
/delqf <name>Elimina una bandera de misión.
/clear_questBorra todo el estado de misión en un jugador.
/eventhelperGenera un NPC asistente de evento.
/show_quizAbre la interfaz de usuario del cuestionario del evento OX.

8. Administración de Gremios y Monarcas

ComandoQué hace
/makeguild <name> <leader>Crea un gremio con el líder nombrado.
/deleteguild <name>Disuelve un gremio.
/war <guild>Declara una guerra de gremios.
/nowar <guild>Cancela una guerra activa o pendiente.
/gwlistLista todas las guerras de gremios activas.
/gwstopFuerza la detención de una guerra de gremios.
/gstate <guild>Inspecciona el estado completo de un gremio.
/electActiva una elección de monarca (rey).
/setmonarch <empire> <player>Fuerza la instalación de un monarca en un imperio.
/rmmonarch <empire>Elimina el monarca actual de un imperio.

9. Sistema de Privilegios / Bonificaciones

ComandoQué hace
/set <player> gold <amount>Da yang a un jugador, p. ej. /set test gold 500000.
/set <player> exp <amount>Da experiencia a un jugador.
/set <player> hp|sp|max_hp|max_sp <n>Fuerza el establecimiento de una estadística vital en un jugador.
/priv_empire <empire> <type> <rate> <hours>Bonificación en todo el imperio. tipo: 1 = drop, 2 = yang, 3 = yang drop, 4 = exp.
/priv_guild <guild_id> <type> <rate> <hours>Bonificación en todo el gremio, mismos códigos de tipo.
/priv_player <player> <type> <rate> <hours>Bonificación por jugador (específico de pserver, varía).

10. Depuración y Miscelánea

ComandoQué hace
/consoleAbre la consola de depuración.
/detaillog / /monsterlogAlterna el registro detallado de daño / monstruos.
/horse_summon / /horse_unsummonInvoca o despide tu montura.
/horse_levelEstablece o comprueba el nivel de montura.
/horse_set_statFuerza el establecimiento de estadísticas de montura para pruebas.
/book <vnum>Fuerza el uso de un libro de habilidades.
/fish_simulEjecuta el simulador de pesca.
/duel <player>Emite una solicitud de duelo.
/end_all_duelTermina todos los duelos activos en el servidor.

Preguntas Frecuentes sobre Comandos de GM

¿Cómo obtengo acceso de GM en un servidor privado de Metin2?

El administrador del servidor establece tu player.gm_level en la base de datos (o mediante un comando de promoción del lado del servidor). No puedes otorgarte a ti mismo GM. En pservers típicamente alcanzas una cuenta de GM siendo incluido en la lista blanca por el propietario o ejecutando tu propia compilación del servidor.

¿Por qué mi comando /i <name> no funciona?

La generación de objetos por nombre necesita una coincidencia exacta contra el nombre de localización del servidor. Si la cadena de localización contiene espacios, caracteres especiales, o el servidor usa nombres de objetos no-EN, recurrir a /i <vnum> es más confiable.

¿Cuál es la diferencia entre /warp y /go?

/warp usa coordenadas GLOBALES (entre mapas) o un nombre de jugador como objetivo. /go usa coordenadas LOCALES en el mapa en el que estás parado actualmente. Mezclarlos es el error más común de GM.

¿Qué hace /reload q?

Recarga los scripts de misiones (archivos .quest) sin reiniciar el servidor. Esencial para el desarrollo de misiones en vivo. Las otras banderas de recarga recargan en caliente archivos proto, configuraciones, protos de monstruos, datos de pesca, recetas de cubo y tablas de mezcla.

¿Se registran los comandos de GM?

En compilaciones vanilla, las acciones de GM golpean la tabla log_db (registro de comandos de gm). La mayoría de servidores privados dejan esto habilitado. Usa /detaillog para alternar el registro en pantalla para depuración de combate y agresión.

¿Puede un jugador verme cuando soy invisible?

Solo otro GM en nivel igual o superior puede verte cuando /inv está activo. Los jugadores regulares, monstruos y NPCs te tratan como no presente.

¿Cuál es la diferencia entre /priv_empire y /priv_guild?

/priv_empire aplica la bonificación a cada miembro de un imperio. /priv_guild la aplica solo a un ID de gremio específico. Ambos usan los mismos códigos de tipo: 1 = drop, 2 = yang, 3 = yang drop, 4 = exp.

¿Por qué algunos comandos no funcionan en mi servidor?

Dos razones. Primero, tu nivel de GM puede estar por debajo del nivel de permiso requerido del comando. Segundo, el comando puede no existir en tu compilación del servidor. Muchos pservers eliminan, renombran o reemplazan manejadores en cmd.cpp. Los grupos más modificados son bans, finds, weather y privilegios por jugador.