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Editor de Logo de Guild

Sube cualquier imagen y conviértela en un logo de gremio 16×12 que tu cliente Metin2 acepte.

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Casas de Gremio de Metin2 en tres colores

Logos de Gremio de Metin2 y Guía de Gremios

Sistema social principal - logos, rangos, guerras, tierras

Un gremio de Metin2 es el hogar a largo plazo para cualquier jugador serio: desbloquea mazmorras compartidas, habilidades compartidas, una tesorería de gremio, un terreno construible y las guerras que deciden quién controla el servidor. La parte más personal de todo es el logo del gremio, la pequeña imagen de 16 por 12 píxeles que flota junto al nombre de cada miembro y aparece en cada edificio de gremio. Esta guía explica cómo crear un gremio, los hitos que desbloquean lo mejor (logos, guerras, mazmorras, tierras), y los detalles técnicos exactos para subir un logo personalizado que realmente se muestre correctamente en el juego.

Crear un Gremio

PNJ Guardian de Metin2, el PNJ de creación de gremios

Los gremios se fundan en el PNJ Guardian, que se encuentra en el centro de la ciudad inicial de cada reino y en Dong Gwang Plain. Los requisitos para crear uno:

  • Nivel mínimo 40 en el personaje que funda el gremio.
  • 200.000 Yang de costo de fundación, pagados al PNJ.
  • Tiempo de espera: 7 días después de abandonar un gremio anterior antes de poder fundar uno nuevo. El reclutamiento también tiene un tiempo de espera de 3 días después de abandonar un gremio.

La capacidad de miembros comienza en 32 y escala con el nivel del gremio, con un máximo de 90 miembros. Construir un Altar of Power en la tierra del gremio añade 6 a 8 espacios más por nivel además de eso.

Niveles de Gremio: Qué se Desbloquea Cuándo

Cada gremio comienza en el nivel 1 y crece absorbiendo experiencia donada por sus miembros (los niveles posteriores también aceptan Yang o Donation Tickets, limitados a 3 donaciones por miembro por día). La molienda total de 1 a 20 es aproximadamente 1.730 millones de EXP, así que prepárate para el largo plazo. Los desbloqueos clave por nivel:

  • Nivel 2: se desbloquean las guerras de gremio. Ahora puedes declarar la guerra a gremios rivales.
  • Nivel 3: se desbloquea la subida de logo de gremio personalizado, y Meley's Lair (Guild) se convierte en disponible como mazmorra de gremio.
  • Nivel 6: el gremio se vuelve visible en la lista de clasificación pública (necesita 100.000 Yang en la tesorería) y puede aceptar solicitudes.
  • Nivel 10: permiso para comprar tierra de gremio en el continente antiguo.
  • Nivel 21: Balathor's Crypt y la cadena Palace of Dragon King (Akzadur) se abren. También se desbloquea la tierra del nuevo continente.
  • Nivel 25: bonificación de EXP del 10% al progreso de construcción.
  • Nivel 30 / 35 / 40: descuento del 10% / 15% / 20% en los costos de arrendamiento de tierras de gremio.
  • Niveles 24 a 35: las mazmorras restantes de Palace of Dragon King (Nafaroth, Exedyar, Ruilith, Tyolduran) se desbloquean en secuencia.

Rangos de Gremio y Permisos

El líder del gremio (Rol 1) configura hasta 15 rangos, cada uno con su propia combinación de seis interruptores de permiso:

  • Invitar - reclutar nuevos jugadores.
  • Expulsar - eliminar miembros.
  • Mensajes - fijar anuncios del gremio.
  • Habilidades - activar las habilidades compartidas del gremio durante la guerra o en la tierra del gremio.
  • Combatiente - marcar un miembro como elegible para mazmorras de gremio y guerras de gremio.
  • Banco / Tesorería - acceder al almacén, depositar y retirar Yang o artículos, y leer el registro completo de transacciones.

Los nuevos reclutas caen en el Rol 15 por defecto. El acceso a la tesorería es el permiso más sensible, así que la mayoría de los gremios lo reservan solo para oficiales. Cada transacción de tesorería se registra con un nombre de miembro, artículo y marca de tiempo - útil para detectar a un mal actor antes de que se pierda demasiado.

Logos de Gremio: La Pieza Central

Presets de Logo de Gremio de Metin2 1 a 20 Presets de Logo de Gremio de Metin2 21 a 100

El logo del gremio es el pequeño símbolo que aparece junto al nombre de cada miembro encima de su personaje, en la bandera del gremio, y en la lista de clasificación del gremio. Es la pieza más visible de marca de gremio en el juego. Dos rutas:

  • Logos preestablecidos: el cliente viene con 100 logos incorporados que cualquier gremio puede usar en cualquier nivel. Abre la ventana del gremio, haz clic en el botón de cambio de logo en la esquina superior derecha, y elige uno. Gratis, instantáneo, sin paso de subida.
  • Logo personalizado: disponible desde nivel de gremio 3. Sueltas un archivo de imagen en la carpeta de subida del cliente y el juego lo sirve a todos los demás jugadores que ven a tus miembros.

Especificaciones Técnicas de Logo Personalizado

El sistema de logo personalizado es complicado porque es anterior a los formatos de imagen modernos. Los requisitos exactos:

Requisito Valor
Tamaño de imagen Exactamente 16 por 12 píxeles. Las imágenes más grandes se rechazan. Las imágenes más pequeñas no se amplían.
Formatos de archivo .jpg, .gif, .bmp, o .tga. PNG explícitamente NO es compatible con el cliente.
Nivel de gremio 3 o superior. Por debajo de eso, solo los presets están disponibles.
Carpeta de subida [Carpeta de cliente de Metin2]\en-EN\upload (la carpeta de idioma coincide con el idioma de tu cliente). Suelta el archivo allí, luego haz clic en el botón de actualización en el diálogo de logo en el juego.
Transparencia completa Usa el formato .bmp y pinta cada píxel que quieras transparente con el color hexadecimal #FF00FF (magenta puro). El cliente trata ese color exacto como la clave de croma. Ningún otro tono de rosa funciona.
Semi-transparencia Usa el formato .tga con un canal alfa. Necesitas software de imagen que exporte alfa por píxel a TGA (Photoshop, GIMP, Krita). Los bordes suaves y los desvanecimientos parciales se renderizan correctamente en el juego.

Diseñar un Logo de 16 por 12

  • Trátalo como un sello, no como una imagen. 192 píxeles totales es suficiente para una forma única y audaz o 2-3 iniciales de letras. Escudos, runas, siluetas de animales, y monogramas de 2 letras funcionan. Los retratos realistas no.
  • El alto contraste gana. El logo se renderiza a tamaño nativo junto a nombres de jugadores, a menudo contra fondos de mundo de juego ocupados. Una forma brillante sobre un fondo oscuro (o viceversa) se lee desde el otro lado del mapa. Un gradiente apagado no.
  • Un elemento focal. El ojo no puede resolver más de una forma a 16x12 píxeles. Elige la silueta de una espada, una calavera, una runa, una bestia, o una letra, y centra. Cualquier cosa más allá de eso se convierte en barro de píxeles.
  • Prueba la transparencia. Un logo de rectángulo sólido parece una pegatina pegada a la pantalla. Corta el espacio negativo con #FF00FF (.bmp) o alfa (.tga) y el logo flota naturalmente junto al personaje.
  • Evita líneas diagonales delgadas. A 16x12 píxeles no hay presupuesto de anti-aliasing. Las diagonales se ven dentadas; los trazos horizontales y verticales se mantienen nítidos.

Habilidades de Gremio

Las habilidades de gremio son buffs en todo el servidor que cualquier miembro con permiso de Habilidades puede lanzar. Consumen Dragon Ghost Power (rellenado a 100 Yang por punto) y benefician a todos los miembros del gremio en el mismo mapa durante una duración fija:

  • Blood of Dragon God: HP máximo +2 a 20% (nivel de habilidad 1 a 7).
  • Benediction of Dragon God: SP máximo +2 a 20%.
  • Holy Armour: Defensa +1,4 a 10%.
  • Acceleration: Velocidad de movimiento y ataque +4,3 a 30%.
  • Wrath of Dragon God: Golpe crítico +7 a 50%.
  • Casting Aid: Velocidad de lanzamiento +7 a 50%.
  • Habilidades de Balathor (Storm, Will, Resolve): desbloqueadas al leer un Balathor's Skill Book, otorgan resistencia a Desmayo / Aturdimiento / Retroceso durante 4 a 30 segundos.

Todos los buffs de combate tienen un tiempo de espera de 480 segundos. Las habilidades de Balathor tienen 600 segundos. El nivel máximo de habilidad es 7.

Guerras de Gremio

A partir del nivel de gremio 2, un líder puede declarar formalmente la guerra a otro gremio. Ambos lados necesitan al menos 8 miembros con uno en línea y al menos un miembro marcado como Combatiente. Hay seis tipos de guerra disponibles:

  • Field Battle: PvP en mundo abierto. Los puntos equivalen al nivel del jugador derrotado. Ten en cuenta que no se activan Yang, EXP, o gotas de monstruo para miembros en una guerra de campo activa.
  • Arena Battle: mapa dedicado, 1 punto por muerte, reaparición instantánea.
  • Capture the Flag: agarra la bandera, mantenla. Los portadores se mueven a velocidad 50.
  • Annihilation: destruye objetos del entorno para anotar puntos.
  • Time Attack: dos gremios separados compiten para destruir el Hearth opuesto.
  • Shield Battle: asimétrico. Un lado defiende un Hearth, el otro ataca.

Cada formato ejecuta 1, 3, o 5 rondas a 10, 30, o 60 minutos por ronda (o 30 / 50 / 100 puntos en Arena Battle).

Tierra de Gremio y Edificios

Edificio Blacksmith de Gremio de Metin2 Edificio Altar of Power de Metin2

A partir del nivel de gremio 10, el líder puede arrendar una parcela de tierra de gremio en uno de varios mapas del reino por 400.000 Yang (mapas del reino) hasta 1.000 millones de Yang (Dong Gwang Plain). Los costos de arrendamiento son 5 millones de Yang por día para mapas del reino, 100 millones por día para Dong Gwang. Los edificios que el gremio puede construir en su tierra:

  • House (edificio obligatorio primero, 20M Yang + materiales de fundación).
  • Blacksmith / Weaponsmith / Jeweller / Special Armoursmith - éxito de mejora del 10%, descuento del 30% en costos de mejora para miembros.
  • Alchemist - hasta 60% de éxito de refinamiento con un especialista.
  • Blessing Shrine - lanza un buff aleatorio para todo el gremio (HP, EXP, crítico, velocidad) durando 1 a 6 horas dependiendo del nivel del santuario.
  • Altar of Power - expande la capacidad de miembros del gremio por 6 a 8 por nivel.
  • Guild Warehouse - 40 espacios de almacenamiento por nivel, acceso completamente registrado.
  • Leather Stove y Leathersmith (solo Yohara) - vende y elabora Runestones y guantes.

Edificio Decorativo: Logo de Tierra de Gremio

Edificio decorativo Guild Land Logo de Metin2 Bandera de Gremio Púrpura de Metin2 Bandera de Gremio Azul-Verde de Metin2 Bandera de Gremio Rojo-Oro de Metin2

Por 3 millones de Yang más 5 Trunks y 5 Plywood, el líder puede plantar una estructura Guild Land Logo en la parcela del gremio. Este es un gran poste de señalización física que muestra el logo del gremio (la misma imagen de 16 por 12, ampliada por el cliente) para todos los que pasen. Es la pieza más visible de marca de gremio que un gremio puede tener fuera de anuncios de guerra. Las banderas en tres variantes de color (Púrpura, Azul-Verde, Rojo-Oro) son opciones decorativas más baratas.

Sucesión de Liderazgo

  • El líder del gremio puede transferir manualmente el rol usando un artículo Ring of Successor.
  • Si el líder está inactivo durante 100 días, se activa la sucesión automática: el sistema elige el miembro más activo de nivel 40 o superior.
  • Sin transferencia manual o sucesión automática, el gremio sigue funcionando pero no puede realizar acciones solo del líder (arrendamiento de tierra, colocación de edificios, declaración de guerra).

Preguntas Frecuentes sobre Logo de Gremio

¿Qué nivel de gremio necesito para subir un logo personalizado?

Nivel 3. Por debajo de eso, solo los 100 logos preestablecidos incorporados están disponibles. El botón de logo personalizado en la ventana del gremio está deshabilitado hasta que el gremio alcanza el nivel 3.

¿Cuál es el tamaño de píxel exacto para un logo de gremio personalizado?

16 por 12 píxeles. No 16x16, no 32x24. El cliente rechaza cualquier cosa que no sea exactamente 16 de ancho por 12 de alto.

¿Puedo usar PNG para el logo del gremio?

No. El cliente de Metin2 soporta .jpg, .gif, .bmp, y .tga solamente. PNG explícitamente no es compatible. Si tienes un PNG, expórtalo a .tga (para transparencia alfa) o .bmp (para transparencia de clave de croma).

¿Cómo hago que partes del logo sean transparentes?

Dos opciones. Para transparencia completa, guarda como .bmp y pinta los píxeles transparentes con el color hexadecimal #FF00FF (magenta puro). El cliente trata ese color exacto como la clave de transparencia. Para semi-transparencia o bordes suaves, guarda como .tga con un canal alfa. Photoshop, GIMP, y Krita todos exportan archivos TGA con canal alfa.

¿Dónde pongo el archivo de logo en el disco?

En la carpeta de subida del cliente, que se encuentra en [Carpeta de instalación de Metin2]\en-EN\upload. El nombre de la carpeta de idioma coincide con tu idioma de cliente (de-DE para clientes alemanes, fr-FR para francés, etc.). Después de soltar el archivo allí, abre el diálogo de logo del gremio en el juego y haz clic en el botón de actualización para que el nuevo archivo aparezca en el selector.

El logo que subí se ve borroso o incorrecto en el juego.

Casi siempre una de tres cosas: (a) la imagen de origen no es exactamente 16x12 y el cliente la remuestreó mal, (b) el formato de archivo no es compatible (PNG falla silenciosamente en algunos clientes), o (c) los artefactos de compresión JPEG se muestran a través de un tamaño tan pequeño. Cambia a .bmp o .tga y exporta la fuente a 16x12 nativo sin interpolación.

¿Puedo cambiar el logo después de haberlo subido?

Sí, tan a menudo como quieras. Suelta una nueva imagen en la carpeta de subida, actualiza el selector, selecciona el nuevo archivo. El cambio es visible para otros jugadores la próxima vez que rerenderizen cualquier interfaz de gremio (la mayoría de los clientes lo recogen inmediatamente, algunos necesitan un reinicio de sesión).

¿Dónde exactamente aparece el logo del gremio en el juego?

Junto al nombre del personaje de cada miembro del gremio encima de su cabeza, en la lista de miembros del gremio, en los anuncios de guerra del gremio, en la página de clasificación del gremio, y (ampliado) en el edificio decorativo Guild Land Logo si el gremio ha construido uno en su tierra.

¿Cómo creo un gremio en primer lugar?

Habla con el PNJ Guardian en el centro de la ciudad inicial de tu reino o en Dong Gwang Plain. Necesitas un personaje de nivel 40 o superior, 200.000 Yang en tu inventario, y debes haber estado sin gremio durante al menos 7 días (tiempo de espera por abandonar el gremio anterior).

¿Cuál es el tamaño máximo del gremio?

32 en el nivel de gremio 1, escalando hasta 90 con el nivelado del gremio. Construir un Altar of Power en la tierra del gremio añade otros 6 a 8 espacios por nivel de altar además de eso.