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Editor de Logo da Guilda

Envia qualquer imagem e converte em um logo de guilda 16×12 que teu cliente Metin2 aceita.

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Casarões de Guilda Metin2 em três cores

Logos de Guilda Metin2 e Guia de Guilda

Sistema social principal - logos, postos, guerras, terras

Uma guilda Metin2 é o lar de longo prazo para qualquer jogador sério: desbloqueia masmorras compartilhadas, habilidades compartilhadas, um tesouro de guilda, um pedaço de terra construível e as guerras que decidem quem comanda o servidor. A parte mais pessoal de tudo é o logo da guilda, a pequena imagem de 16 por 12 pixels que flutua ao lado do nome de cada membro e aparece em cada edifício de guilda. Este guia explica como iniciar uma guilda, os marcos que desbloqueiam as coisas boas (logos, guerras, masmorras, terras) e os detalhes técnicos exatos para fazer upload de um logo personalizado que realmente apareça corretamente no jogo.

Criando uma Guilda

NPC Guardião Metin2, o NPC de criação de guilda

Guildas são fundadas no NPC Guardião, que fica no centro da cidade inicial de cada reino e na Planície de Dong Gwang. Requisitos para criar uma:

  • Nível mínimo 40 no personagem que funda a guilda.
  • 200.000 Yang de custo de fundação, pagos no NPC.
  • Tempo de espera: 7 dias após sair de uma guilda anterior antes de poder fundar uma nova. O recrutamento também tem um tempo de espera de 3 dias após sair de uma guilda.

A capacidade de membros começa em 32 e escala com o nível da guilda, chegando a 90 membros. Construir um Altar do Poder na terra da guilda adiciona 6 a 8 slots a mais por nível além disso.

Níveis de Guilda: O Que Desbloqueia Quando

Toda guilda começa no nível 1 e cresce absorvendo experiência doada por seus membros (níveis posteriores também aceitam Yang ou Ingressos de Doação, limitados a 3 doações por membro por dia). O total de grind de 1 a 20 é aproximadamente 1,73 bilhão de EXP, então planeje para o longo prazo. Os desbloqueios principais por nível:

  • Nível 2: guerras de guilda desbloqueadas. Você agora pode declarar guerra em guildas rivais.
  • Nível 3: upload de logo de guilda personalizado desbloqueado, e Antro de Meley (Guilda) fica disponível como masmorra de guilda.
  • Nível 6: guilda fica visível na lista de ranking público (precisa de 100.000 Yang no tesouro) e pode aceitar inscrições.
  • Nível 10: permissão para comprar terra de guilda no continente antigo.
  • Nível 21: Cripta de Balathor e a cadeia do Palácio do Rei Dragão (Akzadur) abrem. Terra do novo continente também desbloqueia.
  • Nível 25: bônus de 10% de EXP para progresso de construção.
  • Nível 30 / 35 / 40: desconto de 10% / 15% / 20% nos custos de aluguel de terra de guilda.
  • Níveis 24 a 35: as masmorras restantes do Palácio do Rei Dragão (Nafaroth, Exedyar, Ruilith, Tyolduran) desbloqueiam em sequência.

Postos de Guilda e Permissões

O líder da guilda (Papel 1) configura até 15 postos, cada um com sua própria combinação de seis chaves de permissão:

  • Convidar - recrutar novos jogadores.
  • Expulsar - remover membros.
  • Mensagens - fixar anúncios de guilda.
  • Habilidades - ativar as habilidades de guilda compartilhadas durante guerra ou em terra de guilda.
  • Combatente - marcar um membro como elegível para masmorras de guilda e guerras de guilda.
  • Banco / Tesouro - acessar o armazém, depositar e sacar Yang ou itens, e ler o registro completo de transações.

Novos recrutas caem no Papel 15 por padrão. O acesso ao tesouro é a permissão mais sensível, então a maioria das guildas a reserva apenas para oficiais. Cada transação de tesouro é registrada com um nome de membro, item e timestamp - útil para descobrir um mau ator antes que muito seja perdido.

Logos de Guilda: A Peça Central

Presets de Logo de Guilda Metin2 1 a 20 Presets de Logo de Guilda Metin2 21 a 100

O logo da guilda é o pequeno símbolo que aparece ao lado do nome de cada membro acima do seu personagem, no estandarte da guilda e na lista de ranking de guilda. É a peça mais visível de marca de guilda no jogo. Duas rotas:

  • Logos predefinidos: o cliente vem com 100 logos integrados que qualquer guilda pode usar em qualquer nível. Abra a janela de guilda, clique no botão de mudança de logo no canto superior direito e escolha um. Gratuito, instantâneo, sem etapa de upload.
  • Logo personalizado: disponível a partir do nível 3 de guilda. Você coloca um arquivo de imagem na pasta de upload do cliente e o jogo o serve para cada outro jogador que vê seus membros.

Especificações Técnicas de Logo Personalizado

O sistema de logo personalizado é complicado porque antecede formatos de imagem modernos. Os requisitos exatos:

Requisito Valor
Tamanho da imagem Exatamente 16 por 12 pixels. Imagens maiores são rejeitadas. Imagens menores não são ampliadas.
Formatos de arquivo .jpg, .gif, .bmp, ou .tga. PNG é explicitamente NÃO suportado pelo cliente.
Nível de guilda 3 ou superior. Abaixo disso, apenas presets estão disponíveis.
Pasta de upload [Pasta de instalação Metin2]\en-EN\upload (a pasta de localidade corresponde ao idioma do seu cliente). Coloque o arquivo lá e clique no botão de atualização no diálogo de logo no jogo.
Transparência total Use o formato .bmp e pinte cada pixel que você quer transparente com a cor hexadecimal #FF00FF (magenta puro). O cliente trata essa cor exata como a chave de croma. Nenhuma outra tonalidade de rosa funciona.
Semi-transparência Use o formato .tga com um canal alfa. Você precisa de software de imagem que exporte alfa por pixel para TGA (Photoshop, GIMP, Krita). Bordas suaves e desbotamentos parciais renderizam corretamente no jogo.

Projetando um Logo em 16 por 12

  • Trate-o como um brasão, não como uma imagem. 192 pixels no total é suficiente para uma única forma ousada ou 2-3 iniciais de letras. Brasões, runas, silhuetas de animais e monogramas de 2 letras funcionam. Retratos realistas não.
  • Alto contraste vence. O logo é renderizado em tamanho nativo ao lado dos nomes dos jogadores, muitas vezes contra fundos de mundo de jogo ocupados. Uma forma brilhante em um fundo escuro (ou vice-versa) é legível de longe do mapa. Um gradiente silencioso não é.
  • Um elemento focal. O olho não consegue resolver mais de uma forma em 16x12 pixels. Escolha a silhueta de uma espada, um crânio, uma runa, uma besta ou uma letra, e centralize-a. Qualquer coisa além disso se torna lama de pixel.
  • Teste transparência. Um logo de retângulo sólido parece um adesivo colado na tela. Corte o espaço negativo com #FF00FF (.bmp) ou alfa (.tga) e o logo flutua naturalmente ao lado do personagem.
  • Evite linhas diagonais finas. Em 16x12 pixels não há orçamento de anti-aliasing. Diagonais ficam muito denteadas; traços horizontais e verticais permanecem nítidos.

Habilidades de Guilda

As habilidades de guilda são buffs em todo o servidor que qualquer membro com permissão de Habilidades pode lançar. Eles consomem Poder de Fantasma Dragão (reabastecido a 100 Yang por ponto) e beneficiam cada membro da guilda no mesmo mapa por uma duração fixa:

  • Sangue do Deus Dragão: HP Máximo +2 a 20% (nível de habilidade 1 a 7).
  • Bênção do Deus Dragão: SP Máximo +2 a 20%.
  • Armadura Sagrada: Defesa +1,4 a 10%.
  • Aceleração: Movimento e Velocidade de Ataque +4,3 a 30%.
  • Ira do Deus Dragão: Golpe Crítico +7 a 50%.
  • Auxílio de Lançamento: Velocidade de Lançamento +7 a 50%.
  • Habilidades de Balathor (Tempestade, Vontade, Resolução): desbloqueadas ao ler um Livro de Habilidade de Balathor, concedem resistência a Desmaio / Atordoamento / Empurrão por 4 a 30 segundos.

Todos os buffs de combate têm um tempo de espera de 480 segundos. Habilidades de Balathor têm 600 segundos. O nível máximo de habilidade é 7.

Guerras de Guilda

A partir do nível 2 de guilda, um líder pode declarar formalmente guerra a outra guilda. Ambos os lados precisam de pelo menos 8 membros com um online e pelo menos um membro marcado como Combatente. Seis tipos de guerra estão disponíveis:

  • Batalha de Campo: PvP em mundo aberto. Pontos iguais ao nível do jogador derrotado. Observe que nenhum Yang, EXP ou queda de monstro é acionada para membros em uma guerra de campo ativa.
  • Batalha de Arena: mapa dedicado, 1 ponto por morte, respawn instantâneo.
  • Capturar a Bandeira: pegue a bandeira, segure-a. Portadores se movem a 50 de velocidade de movimento.
  • Aniquilação: destruir objetos do ambiente para pontuar.
  • Ataque Cronometrado: duas guildas separadas correm para destruir o Lar oposto.
  • Batalha de Escudo: assimétrica. Um lado defende um Lar, o outro ataca.

Cada formato executa 1, 3 ou 5 rodadas em 10, 30 ou 60 minutos por rodada (ou 30 / 50 / 100 pontos em Batalha de Arena).

Terra de Guilda e Edifícios

Edifício Ferreiro de Guilda Metin2 Edifício Altar do Poder Metin2

A partir do nível 10 de guilda, o líder pode alugar um lote de terra de guilda em um dos vários mapas do reino por 400.000 Yang (mapas do reino) até 1 bilhão de Yang (Planície de Dong Gwang). Os custos de aluguel são 5 milhões de Yang por dia para mapas do reino, 100 milhões por dia para Dong Gwang. Edifícios que a guilda pode construir em sua terra:

  • Casa (edifício obrigatório primeiro, 20M Yang + materiais de fundação).
  • Ferreiro / Armeiro / Joalheiro / Armeiro Especial - sucesso de upgrade de 10%, desconto de 30% nos custos de upgrade para membros.
  • Alquimista - até 60% de sucesso de refinamento com um especialista.
  • Santuário de Bênção - rola um buff aleatório para toda a guilda (HP, EXP, crítico, velocidade) durando 1 a 6 horas dependendo do nível do santuário.
  • Altar do Poder - expande a capacidade de membros da guilda em 6 a 8 por nível.
  • Armazém de Guilda - 40 slots de armazenamento por nível, acesso totalmente registrado.
  • Fogão de Couro e Curtidor (Yohara apenas) - vender e criar Pedras Rúnicas e luvas.

Edifício Decorativo: Logo de Terra de Guilda

Edifício Decorativo Logo de Terra de Guilda Metin2 Estandarte de Guilda Metin2 Roxo Estandarte de Guilda Metin2 Azul-Verde Estandarte de Guilda Metin2 Vermelho-Ouro

Por 3 milhões de Yang mais 5 Troncos e 5 Madeira Compensada, o líder pode plantar uma estrutura de Logo de Terra de Guilda no lote da guilda. Este é um grande poste de sinalização físico que exibe o logo da guilda (a mesma imagem de 16 por 12, ampliada pelo cliente) para todos que passam. É a peça mais visível de marca de guilda que uma guilda pode ter fora de anúncios de guerra. Estandartes em três variantes de cor (Roxo, Azul-Verde, Vermelho-Ouro) são opções decorativas mais baratas.

Sucessão de Liderança

  • O líder da guilda pode transferir manualmente o papel usando um item Anel do Sucessor.
  • Se o líder estiver inativo por 100 dias, a sucessão automática entra em ação: o sistema escolhe o membro mais ativo no nível 40 ou superior.
  • Sem transferência manual ou sucessão automática, a guilda continua funcionando, mas não pode executar ações exclusivas do líder (aluguel de terra, colocação de edifício, declaração de guerra).

FAQ de Logo de Guilda

Que nível de guilda preciso para fazer upload de um logo personalizado?

Nível 3. Abaixo disso, apenas os 100 logos predefinidos integrados estão disponíveis. O botão de logo personalizado na janela de guilda fica acinzentado até a guilda atingir o nível 3.

Qual é o tamanho exato de pixel para um logo de guilda personalizado?

16 por 12 pixels. Não 16x16, não 32x24. O cliente rejeita qualquer coisa que não seja exatamente 16 de largura por 12 de altura.

Posso usar PNG para o logo da guilda?

Não. O cliente Metin2 suporta apenas .jpg, .gif, .bmp e .tga. PNG é explicitamente não suportado. Se você tiver um PNG, exporte-o para .tga (para transparência alfa) ou .bmp (para transparência de chave de croma).

Como faço partes do logo transparentes?

Duas opções. Para transparência total, salve como .bmp e pinte os pixels transparentes com a cor hexadecimal #FF00FF (magenta puro). O cliente trata essa cor exata como a chave de transparência. Para semi-transparência ou bordas suaves, salve como .tga com um canal alfa. Photoshop, GIMP e Krita todos exportam arquivos TGA com canal alfa.

Onde coloco o arquivo de logo no disco?

Na pasta de upload do cliente, que fica em [Pasta de instalação Metin2]\en-EN\upload. O nome da pasta de localidade corresponde ao idioma do seu cliente (de-DE para clientes alemães, fr-FR para francês, etc.). Depois de colocar o arquivo lá, abra o diálogo de logo de guilda no jogo e clique no botão de atualização para que o novo arquivo apareça no seletor.

O logo que fiz upload parece desfocado ou errado no jogo.

Quase sempre uma de três coisas: (a) a imagem de origem não é exatamente 16x12 e o cliente a reamostra mal, (b) o formato de arquivo não é suportado (PNG falha silenciosamente em alguns clientes), ou (c) artefatos de compressão JPEG estão aparecendo em um tamanho tão pequeno. Mude para .bmp ou .tga e exporte a origem em 16x12 nativo sem interpolação.

Posso mudar o logo depois de fazer upload?

Sim, quantas vezes quiser. Coloque uma nova imagem na pasta de upload, atualize o seletor, selecione o novo arquivo. A mudança é visível para outros jogadores na próxima vez que renderizarem qualquer UI de guilda (a maioria dos clientes a pega imediatamente, alguns precisam de um relog).

Onde exatamente o logo da guilda aparece no jogo?

Ao lado do nome do personagem de cada membro da guilda acima de sua cabeça, na lista de membros da guilda, nos anúncios de guerra de guilda, na página de ranking de guilda e (ampliado) no edifício decorativo Logo de Terra de Guilda se a guilda tiver construído um em sua terra.

Como crio uma guilda em primeiro lugar?

Fale com o NPC Guardião no centro da cidade inicial do seu reino ou na Planície de Dong Gwang. Você precisa de um personagem de nível 40 ou superior, 200.000 Yang no seu inventário e deve estar sem guilda por pelo menos 7 dias (tempo de espera de sair da guilda anterior).

Qual é o tamanho máximo de guilda?

32 no nível 1 de guilda, escalando até 90 com o nivelamento de guilda. Construir um Altar do Poder em terra de guilda adiciona outros 6 a 8 slots por nível de altar além disso.