Endgame - First PVX Server
PvX dès le niveau 99 : quatre cartes enchaînées, un meilleur butin en profondeur et des coffres non ouverts perdus à la mort. Sans pay-to-win.
Endgame, c'est du PvX
Endgame est un serveur Metin2 PvX de niveau 99 à 105 construit autour d'une règle : farme des coffres et bats-toi pour les garder.
Ici, le farm et le PvP ne font qu'un. Chaque spot rentable attire des joueurs, chaque coffre non ouvert fait de toi une cible et chaque pas en profondeur augmente la récompense comme le risque.
Quatre cartes. Une chaîne. Aucune téléportation.
Cape Dragon → Nephrite → Gautama → Thunder forment un parcours continu. Il n'existe aucun téléport entre elles : avance pour obtenir de meilleurs drops, puis retraverse les joueurs qui veulent ce que tu transportes.
- Les Métins et les boss donnent des coffres scellés.
- Le butin gagne en valeur à chaque carte.
- Le Colector à l'entrée ouvre ce que tu rapportes.
- Regele Wubba, le boss final, attend à Thunder.
- Des respawns contrôlés maintiennent les cibles actives.
Si tu meurs, tes coffres non ouverts tombent au sol et les autres joueurs peuvent les prendre. Ton équipement porté reste protégé ; le risque concerne le butin que tu n'as pas encore encaissé.
Hors des zones sûres, le PvP est toujours actif. Ton groupe et ta guilde sont protégés ; tous les autres peuvent devenir des rivaux. Une fois le combat engagé, les protections empêchent les fuites faciles à l'aide d'une monture ou d'un changement de canal.
Commence prêt à combattre
Les nouveaux personnages commencent avec :
- Le niveau 99 et une progression personnalisée jusqu'au niveau 105
- Les compétences de classe en G1 et les compétences de soutien en P
- Un équipement de départ complet et une monture permanente
- Un accès immédiat au farm, au crafting et au PvP
La progression passe par des équipements Normaux, Épiques et Légendaires. Le surplus devient du matériel d'amélioration, les recettes affichent leurs vrais coûts et chances, et des bonus maximum obtenus en drop remplacent les changements aléatoires sans fin.
Combat équitable et outils utiles
Le combat géré par le serveur, la compensation de latence en mêlée et le ping en direct rendent le PvP plus clair et plus juste. Les contrôles de mouvement et d'attaque ciblent les tricheurs sans prendre un lag normal pour une triche.
Tu disposes aussi du chat vocal intégré, de boutiques hors ligne, d'une recherche globale du marché, de l'aperçu des drops des cibles et coffres, de l'inspection d'équipement, d'un filtre de butin au sol, d'inventaires spéciaux et d'un crafting moderne.
Sans pay-to-win
L'Item Shop ne vend pas le classement. Puissance, progression et prestige se gagnent en jeu. Le combat dépend de ton build, de tes réactions, de tes alliés et de ta capacité à rentrer vivant avec le butin.
Ton équipement est en sécurité. Pas ta cupidité.
Fonctionnalités du serveur
Systèmes d'objets
- Système de monture
- Système de cristaux d'énergie
- Système de costume avec bonus
Progression
- Système de pêche
- Système de classement
- Défis Globaux
- Défis personnels
- Système de Biologie
Économie et anti-abus
- Boutique hors ligne
- Recherche de boutique (avec option d'achat)
Spécifique-au-serveur
- PvX Risk-and-Reward Farming
- Forced Open PvP Farm Maps
- Carried Loot Spills on Death
- Four Chained Progression Maps
- Collector Chest System
- Wubba Final Boss
- Level 99 + G1 Instant Start
- Level 99-105 Endgame Journey
- Epic & Legendary Gear Evolution
- Droppable Max-Value Bonuses
- No Pay-to-Win Item Shop
- In-Client Voice Chat
- Target & Chest Drop Preview
- Lag-Compensated Server Combat
- Portable Biologist
- Referral System
Commentaires & Avis