Endgame é PvX
Endgame é um servidor Metin2 PvX de nível 99-105 construído sobre uma regra: farma baús e luta para os manter.
Aqui, farm e PvP são a mesma atividade. Cada local valioso atrai jogadores, cada baú fechado transforma-te num alvo e cada passo em frente aumenta a recompensa e o risco.
Quatro mapas. Uma cadeia. Sem teleporte.
Cape Dragon → Nephrite → Gautama → Thunder formam um percurso contínuo. Não existe teleporte entre eles: avança para obter melhores drops e depois luta para regressar através de todos os que querem o que transportas.
- Metins e bosses deixam baús selados.
- O loot torna-se mais valioso em cada mapa.
- O Colector na entrada abre o que trouxeste.
- Regele Wubba, o boss final, espera em Thunder.
- Respawns controlados mantêm alvos valiosos ativos.
Se morreres, os teus baús fechados caem no chão e outros jogadores podem apanhá-los. O equipamento que tens vestido continua protegido; o risco está no loot que ainda não converteste.
Fora das zonas seguras, o PvP está sempre ativo. O teu grupo e guilda estão protegidos; todos os outros podem ser rivais. Depois do início de uma luta, as proteções de montada e mudança de canal impedem fugas fáceis.
Começa pronto para lutar
As novas personagens começam com:
- Nível 99 e uma progressão própria até ao nível 105
- Habilidades de classe em G1 e habilidades de apoio em P
- Equipamento inicial completo e montada permanente
- Acesso imediato a farm, crafting e PvP
A progressão continua com equipamento Normal, Épico e Lendário. O equipamento excedente torna-se material de refinamento, as receitas mostram custos e probabilidades reais e os bónus máximos obtidos em drop substituem mudanças aleatórias intermináveis.
Combate justo e sistemas úteis
Combate controlado pelo servidor, compensação de latência no corpo a corpo e ping em tempo real tornam o PvP mais claro e justo. As verificações de movimento e ataque procuram batotas sem confundir lag normal com cheats.
Também tens chat de voz no cliente, lojas offline, pesquisa global de mercado, pré-visualização de drops de alvos e baús, inspeção de equipamento, filtro de loot no chão, inventários especiais e crafting moderno.
Sem pay-to-win
A Loja de Itens não vende o topo da classificação. Poder, progressão e prestígio são conquistados no jogo. A luta é decidida pela tua build, reações, aliados e capacidade de levar o loot para casa com vida.
O teu equipamento está seguro. A tua ganância não.
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