Endgame - First PVX Server
PvX desde el nivel 99: cuatro mapas enlazados, mejor botín cuanto más avanzas y cofres sin abrir que caen al morir. Sin pay-to-win.
Endgame es PvX
Endgame es un servidor Metin2 PvX de nivel 99-105 construido alrededor de una regla: farmea cofres y lucha para conservarlos.
Aquí, el farmeo y el PvP son la misma actividad. Cada zona valiosa atrae jugadores, cada cofre sin abrir te convierte en objetivo y cada paso hacia las profundidades aumenta tanto la recompensa como el riesgo.
Cuatro mapas. Una cadena. Sin teletransporte.
Cape Dragon → Nephrite → Gautama → Thunder forman una ruta continua. No existe teletransporte entre ellos: avanza para conseguir mejores drops y después lucha para regresar entre todos los que quieren lo que llevas.
- Los Metines y jefes entregan cofres sellados.
- El botín aumenta de valor en cada mapa.
- El Colector de la entrada abre lo que has conseguido.
- Regele Wubba, el jefe final, espera en Thunder.
- Los respawns controlados mantienen objetivos valiosos activos.
Si mueres, tus cofres sin abrir caen al suelo y otros jugadores pueden recogerlos. El equipo que llevas puesto permanece protegido; lo que arriesgas es el botín que todavía no has cobrado.
Fuera de las zonas seguras, el PvP siempre está activo. Tu grupo y gremio están protegidos; todos los demás pueden ser rivales. Una vez iniciado el combate, las protecciones impiden escapar fácilmente con montura o cambiando de canal.
Empieza listo para luchar
Los nuevos personajes comienzan con:
- Nivel 99 y una progresión personalizada hasta el 105
- Habilidades de clase en G1 y habilidades de apoyo en P
- Equipo inicial completo y montura permanente
- Acceso inmediato al farmeo, crafting y PvP
La progresión continúa con equipo Normal, Épico y Legendario. El equipo sobrante se convierte en materiales de mejora, las recetas muestran costes y probabilidades reales y los bonus máximos obtenidos como drop sustituyen los cambios aleatorios interminables.
Combate justo y sistemas útiles
El combate controlado por el servidor, la compensación de latencia cuerpo a cuerpo y el ping en directo hacen el PvP más claro y justo. Los controles de movimiento y ataque detectan trampas sin confundir el lag normal con un cheat.
También dispones de chat de voz en el cliente, tiendas offline, búsqueda global de mercado, vista previa de drops de objetivos y cofres, inspección de equipo, filtro de loot en el suelo, inventarios especiales y crafting moderno.
Sin pay-to-win
El Item Shop no vende la cima de la clasificación. El poder, la progresión y el prestigio se ganan jugando. La lucha depende de tu build, tus reacciones, tus aliados y de si consigues llevar el botín a casa con vida.
Tu equipo está a salvo. Tu codicia no.
Características del Servidor
Sistemas de objetos
- Sistema de Monturas
- Sistema de Cristal de Energía
- Sistema de disfraces con bonificaciones
Progresión
- Sistema de Pesca
- Sistema de ranking
- Desafíos Globales
- Desafíos personales
- Sistema de Biología
Economía y anti-abuso
- Tienda Offline
- Búsqueda de Tienda (con opción de compra)
Específico-del-servidor
- PvX Risk-and-Reward Farming
- Forced Open PvP Farm Maps
- Carried Loot Spills on Death
- Four Chained Progression Maps
- Collector Chest System
- Wubba Final Boss
- Level 99 + G1 Instant Start
- Level 99-105 Endgame Journey
- Epic & Legendary Gear Evolution
- Droppable Max-Value Bonuses
- No Pay-to-Win Item Shop
- In-Client Voice Chat
- Target & Chest Drop Preview
- Lag-Compensated Server Combat
- Portable Biologist
- Referral System
Comentarios y reseñas